CASE – HSM

  in - 15 de fevereiro de 2016

HSM

HSM ExpoManagement

Pela primeira vez, a HSM utilizou um aplicativo mobile para aprimorar e potencializar a interatividade durante seu evento. Avaliação das palestras realizadas, votação, uso de QR Code e “Gamification” (técnicas baseada em jogos) estavam entre os módulos utilizados. Aproximadamente 1 milhão de páginas foram visitadas durante o evento, mais de 2,9 mil horas de utilização do app e 115,8 mil acessos além de 8 mil mensagens trocadas entre participantes.
Além de aumentar a interatividade do público em relação ao que está acontecendo no evento e proporcionar maior exposição para organizadores e marcas, a redução de impressão de papel e, consequentemente, de gastos, também é foi fator que chamou a atenção quanto à preocupação da empresa em relação ao meio ambiente.
Veja a seguir uma apresentação detalhada da HSM:


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